Videojuegos pueden afectar conducta social de los niños PDF Imprimir Correo
ENTREVISTA
Escrito por Pamela Guzmán Rodríguez   
Martes, 20 de Julio de 2010 00:00

Los videojuegos siempre han sido entretenimiento de todos los tiempos, y muchos padres lo compran a sus hijos sin tener en cuenta el perjuicio que podría ocasionarles. Sin embargo esto podría ser un arma de doble filo, si se pasa por alto la forma en que los niños utilizan estos instrumentos tecnológicos.

Más bien entienden que es una recreación que les gusta y lo mantendrá ocupados. Aunque hay muchos de estos juegos que tienen contenido educacional, la mayoría tratan de temas negativos, como matar personas o animales,  las guerras y peleas, el comportamiento criminal, incumplimiento de leyes, la violencia en general, los estereotipos y racismo.

Efectos positivos y negativos

La psicóloga Sara Peláez  cita como factores negativos producto de los videojuegos y que pueden interferir en los infantes el retraimiento, aislamiento, violencia y adicción. Sin embargo indica que de usarlos en forma adecuada y moderada, podrían servir como recreación y deshago, dependiendo del tipo de video juego que se utilice, ya que también hay sanos y educativos, que al ser usados de manera adecuada puede ser saludable.

“Hay padres que no se dan cuenta del tiempo que pasan los hijos frente a un videojuego, de tal forma que están en su propio mundo y no se dan cuenta de lo que pasa a su alrededor, por lo que  se debe establecer un límite de horas en que los niños se mantengan jugando” indica la especialista, añadiendo que el uso excesivo  de esos juegos, podría interferir  en el proceso de socialización, ya que podría causar una adicción que por ende incidiría en su forma de relacionarse con los demás.

Peláez aconseja a los padres  otorgar otras posibilidades a los niños, es decir, actividades adicionales, buscar algo recreativo, ya sea algún deporte, pintura o clases de inglés, dependiendo de los intereses del niño.

Los más vendidos

Nintendo, Super Nintendo, Nintendo 64, Play Station 1, 2, y 3, Xbox, Game Cube, Wii, DS, entre otros son juegos que suelen utilizar los niños y niñas para recrearse y  pasar el tiempo. endedores de estas consolas y tarjetas de video afirman que los juegos más vendidos son de pelea, específicamente “Call of Duty” para Play Station 3, que consiste en pelear en una guerra.

“Los menos vendidos son los de contenido educativo, y  los que menos utilizan violencia, ya que llama más la atención las aventuras, guerras y carreras”, expresó Samuel Gonzales, vendedor.

Según la American Academy of Child and Adolescent Psychiatry, los estudios de niños expuestos a la violencia han demostrado que ellos pueden volverse  “inmunes” o insensibles al horror de la violencia, imitar la violencia que ellos ven y demostrar un comportamiento más agresivo debido a una mayor exposición a la violencia. La institución señala que algunos niños aceptan la violencia como una forma de manejar los problemas.

Estudios también han demostrado que mientras más realista y repetida sea la exposición a la violencia, mayor será el impacto en los niños. En adición, los niños con problemas emocionales, de comportamiento y de aprendizaje se pueden afectar más por las imágenes violentas.

 

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